DRAGON QUEST
FC/SFC/GB ENIX 1986/1993/1999

初めて「RPG」というジャンルを認識したゲームです。FC版発売直後、
兄が何気な〜く買ってきたものを(お店のお兄さんに「どれがおススメですか?」と聞いて、
勧められるままに買ってきたそうです)兄妹して何気な〜く始めたのですが…見事に
大ハマリ。寝る間も惜しんで進め、クリアしました。

何と言いますか…全てが『初めての衝撃』に満ちておりましたね。
今では当たり前ですが、ゲームの中にはっきりとしたストーリーがあって、
問題を解決したり先へ進むために情報やアイテムを集めイベントをクリアし、
お姫様を助けてもまだストーリーは続き、そしてラスボスを倒した『後』の
ストーリーがあり、映画のようなエンディングを迎える…。

自分(主人公)が強くなってるんだな〜と、実感できるのも、うれしかったですね。
最初の頃、「まほうつかい」にギラでこてんぱんにやられた事があり
「は、橋が渡れない…」(橋を渡った先から敵が強くなるので)と思っていたのですが、
レベルが上がるとちゃんと互角に渡り合えるようになり、さらにレベルが上がると
もう、奴のギラなど「ふっ、かゆいぜ」てなもんで(笑)。

あまりにも面白かったのでソフトを友人に貸したのですが、友人だけでなく
友人のお父さんまでハマってしまい(私にソフトを返した後、自分で
買ってしまったそうで…)、しばらくゲーム攻略のお電話を
いただいたりしておりました。(また、お電話下さいね・笑)

SFC版もやりました(その後の移植版はやっておりませんが)。2の方には追加イベント等も
入っていたのですが、1の方はグラフイックやシステム以外の変化はさほどなくて、
少し残念でした。復活の呪文がなくなっていたのは、やはり楽でしたが(笑)。


 
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